Идеи оформления
Линия времени - меняется оборудование, снаряжение, что исследовалось
Квесты -
- - Фото в водолазном костюме

Geminy:
Сделай картинку с музейной экспозицией “эволюция гидрокостюмов”.
Это коридор, примерно 4-5 метров длиной, 1.5-2 метра шириной, как в подводной лодке. Слева и справа в нишах стоят фигуры, на которые надеты гидрокостюмы разных эпох. На лица надеты маски соответствующих эпох. Освещение тусклое, каждая фигура освещена направленным светом.


- фото с фоном
-
Список болезней, рядом несколько экспонатов. Возможно игра на все болезни.
Описание экспоната “Кессонная болезнь”
Экспонат имитирует то, что происходит с растворёнными газами (в основном азотом) в крови и тканях организма при резком переходе из области высокого давления в область низкого давления.
1. Накачивание Воздуха (Имитация Погружения)
Когда посетитель насосом накачивает воздух в закрытый сосуд с водой:
-
Повышается давление: Давление воздуха над водой в сосуде значительно увеличивается.
-
Увеличение растворимости газов (Закон Генри): Согласно закону Генри, растворимость газа в жидкости прямо пропорциональна парциальному давлению этого газа над жидкостью. При высоком давлении больше воздуха (газов) растворяется в воде.
- Аналогия с организмом: Это имитирует глубокое погружение дайвера (или работу в кессоне), где повышенное давление окружающей среды заставляет избыточное количество азота растворяться в крови и тканях.
2. Резкий Сброс Давления (Имитация Всплытия)
Когда посетитель резко сбрасывает давление рычагом:
-
Давление падает до атмосферного: Давление над водой быстро возвращается к нормальному (атмосферному).
-
Газ становится нерастворимым (Вода “закипает”): Резкое падение давления приводит к тому, что газы, которые были растворены в воде при высоком давлении, больше не могут в ней удерживаться (Закон Генри работает в обратную сторону).
-
Образование пузырьков: Избыточный, ранее растворенный газ мгновенно выходит из раствора, образуя миллионы крошечных пузырьков по всему объёму воды. Вода выглядит так, будто она закипела или сильно газирована.
- Аналогия с организмом: Это имитирует слишком быстрое всплытие дайвера. Растворённый азот не успевает безопасно выйти через лёгкие и начинает выделяться прямо в крови и тканях в виде пузырьков. Эти пузырьки закупоривают сосуды и травмируют ткани, вызывая симптомы кессонной болезни (боли, паралич, потерю сознания).
💡 Основная Мысль Экспоната
Экспонат демонстрирует физический процесс, называемый дегазацией или выделением газа из раствора, который является причиной кессонной болезни.
-
Высокое давление = Газ растворяется в жидкости.
-
Резкий сброс давления = Газ выходит из жидкости в виде пузырьков.
Это яркий пример того, как законы физики влияют на физиологию человека при изменении условий окружающей среды.
-

-
Экспонат: Почему болят уши под водой?
Этот экспонат наглядно демонстрирует, как изменение давления влияет на барабанную перепонку в ухе, вызывая болезненные ощущения, которые часто возникают при погружении под воду или взлёте самолёта.
🛠️ Устройство и Принцип Действия
Экспонат состоит из следующих ключевых элементов:
-
Насос и Рычаг (Набор Давления):
-
Посетитель опускает рычаг, который соединён с насосом, нагнетая воздух в камеру.
-
Это имитирует рост внешнего давления при погружении.
-
-
Камера с Имитатором Уха:
-
В камере находится мембрана, имитирующая барабанную перепонку.
-
Нагнетаемый воздух создает перепад давления, заставляя мембрану выгибаться, что визуализирует дискомфорт и боль.
-
-
Кнопка Сброса Давления (Имитация “Продувания”):
-
Рядом с рычагом расположена большая, заметная кнопка или клапан, подписанная как “Уравнять давление (Продувание)”.
-
Когда мембрана сильно выгнута (ухо “болит”), посетитель нажимает эту кнопку.
-
Нажатие мгновенно выпускает часть воздуха из камеры.
-
Мембрана возвращается в исходное (плоское) положение, показывая, что давление внутри и снаружи “уха” уравнялось, и боль прошла.
-
💡 Послание для Посетителя
Экспонат объясняет:
-
Набор давления (Рычаг) — это погружение. Перепонка выгибается, возникает боль.
-
Сброс давления (Кнопка) — это продувание (уравнение давления через евстахиеву трубу). Перепонка выравнивается, боль исчезает.
Это демонстрирует, что для безопасного погружения необходимо регулярно уравновешивать (компенсировать) давление, чтобы защитить барабанную перепонку.
-
-

Баротравма легких - шарик под водой, сбрасываем давление, шарик расширяется. Можно куклу, у которой глаза из глазниц надуваются.
- сигналы руками
- давление на разных глубинах


- как меняется свет и цвет с погружением (видео, интерактив), также в 3д
- сколько весит снаряжение - (сетка со снаряжением, веревка через блок)

- водолазный шлем - 360 видео
Насос с пузырьками в глицерине. Показывает, как расширяется воздух с высотой. Чтобы не порвать легкие (баротравма легких), всплывать надо не быстрее пузырьков.
Картезианский водолаз - объем воздуха под давлением
Аквалангист - накачиваем воздух, человек всплывает и наоборот.
Можно совместить с надетым жилетом.
- подводные достопримечательности - интерактивный стол
- подводный перископ



- уровень воды в Байкале - трубка с водой. Можно две трубки - уровень в Байкальске, уровень в Листвянке.
- линза из байкальской воды.
- температура воды проточная вода 4 градуса.
- прозрачность воды - стеклянные стопки

- интерактивное погружение в ВР шлеме
- интерактивное погружение в батискафе (управляемое)
- управляемый подводный аппарат
- эволюция масок
- эволюция гидрокостюмов
- эволюция автоматов
- баллоны (эволюция, устройство, свойство, баллон в разрезе, взорванный балон)

- вес пустого и полного баллонов. Можно поднять рукой, чтобы почувствоавть вес воздуха (как рычажные весы)

Интерактив «Стань оператором глубоководного аппарата»
Тип: имитационный пульт.
Сценарий:
-
Посетитель управляет манипулятором (джойстик или физический “захват”).
-
На экране смонтирована подводная съёмка реальных экспедиций.
-
Задача — “взять пробу грунта” или “поднять камешек” (анимация + подсветка).
-
При успешном выполнении — появляется карточка:
«Так учёные извлекают керны для изучения древнего климата Байкала».
Эффект: погружение в профессию, ясное понимание сложности работы.
Интерактив «Карта открытий»
Тип: большой экран с картой Байкала.
Сценарий:
-
На карте — сотни точек экспедиций (реальных).
-
Посетитель нажимает точку → всплывает карточка:
— кто исследовал (учёный),
— глубина,
— дата экспедиции,
— что открыто: трещина, грязевой вулкан, биология, температура, газовыделения. -
Можно включить «слои исследований»:
— геология,
— биология,
— физика воды,
— подводные аппараты.
Эффект: понимание масштаба работы исследователей дна Байкала.
Интерактив “Звук глубин: эхолот”
Тип: аудиовизуальный.
Сценарий:
-
Посетитель нажимает кнопку — отправляется «звуковой импульс».
-
На экране — визуализация: импульс идёт в глубину и возвращается.
-
Появляется линия рельефа, соответствующая реальной точке Байкала.
-
Подпись: «Так учёные впервые получили точные глубины Байкала».
Эффект: объяснение принципа эхолокации, простыми средствами.





https://divebuddies4life.com/scuba-diving-through-the-ages-at-the-history-of-diving-museum/